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- The real dividing lune between the things we call work and the things we call leisure is that in leisure, however active we may be, we make #
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Il y a quelques semaines de cela, après plusieurs jours sans intervenir auprès de l’équipe, j’ai pu observer, lors de mon retour, une mêlée quotidienne1 avec quelques dysfonctionnements.
Ce que vous lirez n’est pas un jugement, ce que j’ai observé ne constitue pas à mes yeux des erreurs, mais démontre plutôt un apprentissage naissant de la mêlée quotidienne.
À la suite de la mêlée quotidienne, je prends quelques minutes avec la ScrumMaster pour lui demander comment elle a perçu cette mêlée, comment elle se sent. Ce que je trouve formidable c’est qu’en quelques secondes elle m’a donnée la plupart des observations ci-dessus assorties de commentaires pertinents : “c’est comme s’ils n’avaient pas encore pris la mesure le l’utilité de mettre à jour le tableau” par exemple.
S’en est suivi un dialogue ressemblant à celui ci-dessous :
SM : “Mais comment je peux faire pour changer le comportement de l’équipe pendant la mêlée ?”
Moi : “Quel est le comportement qui te dérange le plus ?”
SM : “Je dois dire aux personnes de venir quand c’est leur tour”.
Moi : “Que pourrais-tu faire le plus simple pour changer cela”
SM : ” Tu m’as déjà dis de ne pas intervenir, de laisser l’équipe faire son daily”
Moi : “Oui effectivement, peut-être pourrais-tu rappeler à l’équipe ce que tu attends pendant le daily : qu’ils fassent un statut vers l’équipe, en répondant aux 3 questions puis les laisser continuer sans intervenir, en laissant des blancs, des silences s’il y en a. Je t’inviterai à le faire rapidement sans forcement attendre une rétrospective.”
SM : “C’est vrai, je pourrais faire ça, mais ils ne répondent pas aux 3 questions”
Moi : “Les connaissent-ils, peut-être ont-ils besoins que quelqu’un rappellele ces questions”
SM : “Pour qu’ils les voient les questions ont pourrait les afficher”
Moi : “C’est une très bonne idée ça, avoir les trois questions affichées ça permet de se les mettre en tête à chaque mêlée”
Et nous avons continué la conversation encore quelques minutes.
Finalement, le bureau qui gêne devant le tableau va être poussé un peu, les questions vont être affichées, la SM va répéter le comportement attendu lors du daily et laisser l’équipe aller. Les résultats dans un prochain billet
Dans vos organisations ou dans vos équipes, comment se passent vos mêlées quotidiennes, observez vous d’autres symptômes ?
Si vous êtes coach ou ScrumMaster, comment intervenez vous pour que l’équipe prenne conscience et règle ces symptômes ?
Pour découvrir la suite voir le billet : « Odeurs de mêlée quotidienne – Astuces pour progresser »
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Venez participer à une session « XP Game » lors de la conférence Confoo.ca qui se tiendra à Montréal les 10, 11 et 12 mars 2010.
Avec mon coéquipier Mathieu Bérubé nous serons vos hôtes et les maîtres du jeu! La session « XP Game » se déroulera le vendredi 12 mars 2010 à 13h30.
Vous expérimenterez, grâce à cet atelier ludique, la planification agile : priorisation par valeur d’affaire, estimation de user stories. Vous découvrirez le cycle des itérations et les livraisons fréquentes et régulières de fonctionnalités. Vous mesurerez la vélocité et vous mettrez en existance le principe d’amélioration continue par l’inspection et l’adaptation de votre processus d’équipe.
Nous serons plusieurs pyxissiens présents pendant ces trois jours. Je vous invite à assister aux présentations et aux ateliers suivants :
Il y a de nombreuses autres sessions passionnantes comme celle de Benoît Lapointe : « Expérience pratique du Kanban chez IBM Bromont ». Je vous encourage à consulter l’horaire complet de la conférence.
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